Безліч припущень існують про походження Таро. Істориками ж зафіксовано, що перші колоди з’явилися в середньовічній Італії, і майстри, створювали їх, надихалися арабськими картами та езотеричними вченнями сходу.
Але то було творіння людей, що жили в еон Осириса, бога загробного світу. Двадцяте століття став першим століттям еону Гора, бога Сонця. Відштовхуючись від цього Алістер Кроулі заявив, що новий час – нові умови, тому карти Таро потребували зміни.
Алістер Кроулі
Спочатку він хотів лише перемальовувати одну зі старих колод, створену Орденом Золотої Зорі, і для цього уклав союз з художницейи єгиптологом ФридойХаррис. Але вона, познайомившись з магом ближче, наполягла на тому, щоб створити колоду з нуля. Довго пручаючись, Кроулі все ж погодився.
Назва для колоди обрано невипадково. Той – мудрий бог, місячний бог, покровитель вчених і аристократів Єгипту. Адже Таро – це не інструмент базарних ворожок. У них – сплав давніх релігій, науки, філософських систем. Це езотеричне знання, деякими вважається таємним. Є й інша причина для такої назви: Кроулі вірив, що перші Таро були зроблені ще єгиптянами, жерцями Тота.
Крім цього, він вважав, що в колоді знаками, символами і сюжетами виражається знання Святий Каббали (езотеричне відгалуження іудаїзму). Ніяких протиріч. Істина – одна, і древні єгиптяни і середньовічні юдеї прийшли до неї незалежними шляхами.
Створюючи колоду, Кроулі спирався на знання, подчерпнутые з давніх текстів, з міфологій, філософських доктрин, наук, історії та астрології.
Передбачення майбутнього – лише мала функція Таро Тота. Це ключ до Всесвіту.
Приховані структури
Основою для карт Таро Тота стала Каббала. Десять чисел – Сефір, які представлені сороками картами молодшого Аркана, і двадцять дві літери івриту, відповідні картками старшого аркана. Схожа система була і в середньовічних Таро.
Десять чисел – це Дерево Життя, етапи становлення буття. Початок усього – нуль. Безформна порожнеча – основа для існування чого-небудь. Одиниця – точка, але її положення не можна описати, якщо немає іншої точки. Так в порожнечі з’являється лінія, як її розуміють в евклідової геометрії. Отримане простір – афінне, в ньому немає міри довжини. Не можна виміряти лінію, якщо немає міри. Народжується третя точка, евклідів трикутник, площина і двовимірна декартова система координат. Але для визначення положення площини потрібна четверта точка – так народжується матерія і тривимірна координатна система.
Об’ємна, що заповнює простір субстанція – матерія, і вона – всього лише щось незмінне. Тоді висувається новий постулат – рух і, отже, час, бо час – міра зміни.
Число шість – це самосознающий суб’єкт, здатний до досвіду. Сім – буття, сама ідея буття. Вісім – це здатність мислити. І дев’ять – ідея блаженства.
Саме древо розділене на чотири стихійних рівня.
Вогонь – нуль, початок початків, світ архетипів. Його протилежність – вода, це одиниця і двійка, світ Творіння, в якому здійснюється воля вогняного батька. Позитивна і рухлива стихія – повітря, посіла числа з трійки за дев’ятку, мир формування. І десятка – це земля, підстава дерева, матеріальний світ. Але всі чотири стихії замкнені у коло, переходять один в одного. Їм відповідають чотири масті молодших аркана:
- Вогняні жезли,
- Водні чаші,
- Повітряні мечі,
- Земні диски (денарії, пентаклі – в інших колоди Таро).
При цьому кожна з карт двору також представляє свою стихію:
- Вогонь – це батько, лицар, король,
- Вода – це мати, королева,
- Повітря – це принц, паж, син,
- Земля – принцеса, дочка.
Говорячи, наприклад, про принца жезлів, мають на увазі повітряну частину вогню. Ця карта характеризує певний характер, людини з усією його складністю і суперечливістю. Разом шістнадцять карт двору формують соціонічну карту типів особистостей.
Інші карти молодшого аркана – тузи (одиниці) і цифри від двох до десятки – це етапи метаморфоз стихій, їх шлях земний небосхилом від прояву до очищення і загибелі.
З картами старшого аркана все одночасно і складніше і простіше. Їх важко об’єднати в систему, загальна дня них одне – вони літери єврейського алфавіту. Але в івриті кожній букві відповідає цифра.
Наприклад, слово Єгова – це сума десятки, п’ятірки, шестірки і знову п’ятірки, тобто двадцять шість або добуток двох на тринадцять.
Тринадцять ж – сума букв, з яких складено слово єдність.
Тому Єгова – це Єдність, проявлена в Подвійності.
Наука про цих відповідностях отримала назву гематрія.
Розшифровка карт
Тандем великого мага і художниці породив унікальну колоду, складну, сповнену символікою з різних пластів людської культури. Тому трактувати будь-яку з карт колоди – складне і тонке мистецтво.
Наприклад, перша карта старшого аркана – Дурень («Божевільний» в перших колодах).
Нуль (невідома порожнеча, що над Деревом Життя) і літера Алеф, материнська літера, одна з трьох, в якій синтез стихій, синтез батька, матері і дитини. Одержимий і святий. На ній зображено Зелений Людина, персоніфікація відроджують сил, сил, яким віддавали почесті в грецьких Вакханалії. Це первісний, тваринний імпульс, який відроджує життя. Взуття Дурня із золота – це енергія сонця (християнська діва, одягнена в золото, то є сонце – давня традиція, що йде в глибину століть). У нього В руках жезл і соснова шишка, на плечі – грона винограду (екстаз вина, екстаз, який занурювалися вакханки). Біля ніг Дурня – тигр, річка, крокодил і лотос. Ці та інші символи, зображені на карті – вони всі про одне. Шахрай — непостійний, непередбачуваний, занурює в екстаз безумств.
Або одна з карт двору (фігурних карт) – Лицар Жезлів.
На ній зображений воїн, на ньому лати і вогненний плащ, в його руці – факел. Він скаче на чорному коні крізь полум’я пожеж. І шолом його прикрашає плюмаж з кінського волосу.Це вогняна частина вогню. Благородство, гордість, щедрість, стрімкість. Але в оточенні невірних стихій лицар вироджується, стає жорстоким і грубим, непідготовленим до життя.
Сам Кроулі писав, що кожна карта – це жива істота, індивідуальність, і між ними існують свої відносини.
Щоб зрозуміти їх, потрібно спостерігати за ними. Лише досвідченим шляхом можлива повна розшифровка карт. Інакше – це всього лише їх опис. Ситуація та ж, що і з наукою. Людина навчилася описувати природу рівняннями, але розуміти її здатні лише мудреці.
Ворожіння на картах Таро
Щоб оволодіти мистецтвом передбачення, необхідно пізнати людину і саму природу. Без цього – все це лише здогадки.
Першим кроком у сеансі з Таро стає вибір сигнификатора, однією з шістнадцяти карт двору, найбільш відповідної особистості людини, для якого робиться прогноз – Кверенту.
Після виконується складний ритуал, в ході якого провісник робить припущення і складає розповідь. Він повинен зрозуміти проблему Кверента і дати рекомендації.
Таким чином, це більшою мірою сеанс психоаналізу, в ході якого провісник розкривається особистість Кверента і вказує йому життєвий шлях.
Детальний опис ритуалу Алістер Кроулі приводить в роботі – «Книга Тота». Але це не більше, ніж рекомендації і один з можливих шляхів передбачення. Кожен, хто вирішив освоїти це мистецтво, проходить власний шлях, по-своєму розуміє карти і по-своєму спілкується з ними.